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《Dota Underlords》Valve的更新速度不敢想象
时间:2022-02-12 16:23:02 来源:网络 编辑:编辑程程 浏览:

从发布到发布,Valve 独特的自走棋游戏以惊人的速度到达玩家手中(与其前身相比)。 6月14日,《Dota Underlords》以《刀塔2》国际邀请战通行证向公测者开放,6月21日,双端公测开始。


《Dota Underlords》的中文翻译看起来有些尴尬,但也体现了VClub冲进自走棋“竞技场”的自信和自豪。连续玩了半个月,我还不能得出“这是最后的赢家”的结论(显然概率不高),但至少这是一场好比赛。

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一些玩家认为《Dota Underlords》比它现在的名字更好。


《刀塔霸业》主打游戏模式与巨鸟《游廊自走棋》如出一辙。它们的范围从大多数棋子绑定和技能到小型怪物和来电。以前玩过 Dota Auto Chess 的玩家可以很容易地接触到 Time-Dota Underlords。


除此之外,让《Dota Underlords》获得不同游戏体验的一些细节也有所不同。

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首先,怪物回合的道具奖励现在为3对1模式,并且添加了许多与棋子类型相关的增益。 Dota Underlords的种族buff和完整的物品使阵容更强大,游戏更快,与掉落和合成物品不稳定的“祖先”相比。


例如,不稳定反应堆允许“发明家”单位(以前称为“地精”)在死亡后自毁,造成相当于其生命值 20% 的 AoE 伤害。..在这个buff的早些时候,地精更强大更快地在前九名中找到“工程师”。 “失落的恩典”可以将“人类”单位视为“不死族”,而这个 buff 为“游侠”(猎人)阵容提供了灵活性。随着更多的护甲nerf。有了“强化阵容”(人口+1)和“高阶罪犯”(招募等级+1),下半场将是无限的。


此外,一些新添加的部件与甲板相得益彰。 《戈尔菲尔德》提升了早期刺客阵容的战斗力,《方舟大侠》让在《神秘》到来之前塑造“太古”(元素)阵容成为可能。未来,据 Valve 称,每个赛季都会增加一些新部件,并移除一些旧部件,以降低游戏环境的刚性。


除了游戏性,Valve 的更新速度也令人难以置信。短短半个月,《刀塔霸业》已经更新了好几个版本。游戏环境从第一周的“猎人霸王”变成了“法师霸王”,最近几天变成了“夜霸王”(即将砍掉)。 “孩子”的重要性不言而喻。


在“神器最后的勇士”群里,我看到了他们关于“刀塔霸业”的讨论。有些人觉得很有趣,有些人觉得很无聊。游戏中有“神器”的影子,越来越多的人吐槽Valve。

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距离内部计算仅仅过去了15天,《Dota Underlords》已经有11条更新日志了。


《Dota Underlords》群主“一言不发”投出猜测,试图证明Valve并没有放弃A卡。这时,一个新成员加入了群聊,他暂停分析了很久,变成了@newcomer。


“将武者送回山中。”他郑重的说道。