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《天机变》省钱的养成方式,创新的设计理念
时间:2022-02-21 17:32:18 来源:网络 编辑:游戏涛涛 浏览:

天机变》手游最终封测昨天震撼,为大家带来耳目一新的新奇体验。给我最大的感受就是英雄装备和英雄技能是相互关联的。不同的装备解锁不同的英雄技能,产生同一个英雄的可能。有不同的发展路线,那就和小编一起去体验吧!

如果技能是随着等级开的,那么在遇到对手的时候,基本上可以看对方的等级就知道对方英雄有什么技能。太熟悉了。 .比如看到对方吕布30级,心里就知道对方一定有“天下无双”的技能,可以用什么招数来对付。

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但这并没有真正的用处,因为当你看穿对面的那一刻,你也被对面看穿了。所以装备和技能是挂钩的,不同装备的不同英雄有不同的技能。你根本猜不到对手。这就是“天变”之战的策略。

说实话,我觉得这个模式比较适合非R玩家。普通游戏中的技能,通常都是无条件培养的,而且花费不菲。不过天机长每个英雄都有5个技能,不可能每个都升级。大多数球员都有自己固定的一两个阵型。选好装备和技能后,升级一两个技能就OK了。这种省钱的开发方式,对于非R玩家来说,不亚于天上的声音。

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还是那句老话,单调的开发和乱升级的模式已经厌倦了,玩家需要多元化才能吸引眼球。对于玩家来说,武将有几十个,上百个,每个武将都有几条发展路线。这个姿势够玩很久了。

《天机变》游戏总评:

市面上很少有手游有这样一个装备和技能挂钩的设计。小编认为,从这个小点上,玩家就可以感受到该策略的效果非常好。小细节小变化,大变化大收获。总的来说,这次对《天机变》的考验,是诚意满满。省钱的开发方式和创新的设计理念,都值得您体验。