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赛博朋克2077(国内大厂最新试玩体验)
时间:2022-03-18 14:28:42 来源:网络 编辑:小编林林 浏览:

近日,由cd pr开发的《赛博朋克2077》占据了各大游戏媒体甚至搜索榜的头条。自从游戏再次宣布反弹,以及最近在苏州的试玩体验之后,《赛博朋克2077》这一次正式与国内玩家见面,一时间成为了6月底的绝对C位!

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根据玩家反馈,《赛博朋克2077》现已完成所有游戏内容,并开启了全新玩法“超梦空间”。通过官方视频的讲解,不难发现超梦其实是一款“交互式VR”玩法。玩家不仅可以站在上帝的视角观察所发生的一切,还可以亲自参与其中。前者类似于现在的VR技术,而后者则增强了VR的沉浸感。

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cd pr用大作重新定义“赛博朋克”后,国内两大厂商也加快了跟风步伐。其中第一个是网易,研发能力比较强。在520的游戏发布会上,它拿出了一款赛博朋克风格的手游,名叫《代号:T》!但由于预告片与《赛博朋克2077》过于相似,遭到玩家的负面评价。自游戏预告发布以来,一直稳稳停在1.6。如果网易未来想要扭转口碑,可能还需要更多的努力。

眼看网易做了赛博朋克游戏,老对手腾讯也不能掉队。所以今天,腾讯发布了自己的赛博朋克风格的产品。不过与《代号:T》不同的是,这个代号《代号:SYN》针对主机和PC平台,负责开发《和平精英》的Photon Studio。
从目前放出的宣传片来看,游戏在赛博朋克的基础上增加了硬核机甲设定,比如熊身上的重甲。而且角色设计不仅限于传统的假肢,还包括现代枪械。

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在我看来,赛博朋克已经从视觉艺术走向生活。势必成为未来各大游戏厂商深入探索的主题。艺术风格的再创造还具有促进艺术风格迭代进步的作用。值得一提的是,“风和管理”小程序,每天在“森林与果园”中为自己打卡、浇水、施肥和在线分享,在手机上“种树”。每天坚持打卡,连续15天换一盒自己喜欢的水果。打卡送水果的操作,在我们这些网络人眼里,是相当朋克的。

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结论
最后一句话是,站在巨人的肩膀上可以看得更远。但如果只是用巨人的肩膀去旅行,最终也只能停滞不前。这个巨人自然是《赛博朋克2077》,而随着游戏在巨人的肩膀上,希望他们能放眼更广阔的天空,而不仅仅是一波人气。